User Tag List

Показано с 1 по 10 из 531

Тема: ZX Like Pascal

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,312
    Спасибо Благодарностей отдано 
    96
    Спасибо Благодарностей получено 
    187
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Отзеркаливание спрайтов реализовано?
    Или
    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    напиши сам
    ?

    ---------- Post added at 10:29 ---------- Previous post was at 10:10 ----------

    И ещё с обновлением картинки как быть?
    Допустим, есть бэкграунд, поверх него рисуются спрайты по принципу PutSpriteClear (затирание значений на знакоместе новыми).
    На следующем шаге для смещения спрайта что надо, чтоб избежать заметных морганий\мерцаний ?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.05.2007
    Адрес
    Dnepropetrovsk
    Сообщений
    1,089
    Спасибо Благодарностей отдано 
    281
    Спасибо Благодарностей получено 
    70
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    На следующем шаге для смещения спрайта что надо, чтоб избежать заметных морганий\мерцаний ?
    О синхронизации с вертикальной разверткой не забыли?

    Команда HALT между кадрами есть?

    ---------- Post added at 23:24 ---------- Previous post was at 23:19 ----------

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Я вот сейчас решил срочно сделать следующее:
    - флажок ...
    - аналогично флажок ...
    - флажки ...
    Мне кажется, лучше сделать несколько точек входа для разных режимов работы. А то у вас будет общая точка входа, потом проверка всех этих флажков (такты, такты!), а потом код будет разветвляться в зависимости от значения флажков. А если вы сделаете несколько точек входа - то не надо будет проверять флажки и делать условные переходы, выиграете в скорости.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. PASCAL + MACRO11 (УКНЦ-ДВК).
    от hobot в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 341
    Последнее: 15.01.2022, 17:30
  2. Turbo Pascal для msx/msx2
    от Оззя в разделе MSX
    Ответов: 4
    Последнее: 23.02.2020, 23:59
  3. в розыске дисковая версия Pascal.
    от goblinish в разделе Программирование
    Ответов: 18
    Последнее: 16.08.2011, 16:30
  4. Pascal
    от Andrew771 в разделе Программирование
    Ответов: 22
    Последнее: 24.05.2011, 21:20
  5. Скопировать/вставить из/в HiSoft Pascal в эмуляторе
    от kit в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 05.02.2010, 15:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •