Предлагаю автору выделить работу со спрайтами в отдельную либу. zx82sprt.lib например. Если кто-то решит писать игру со своей спрайтовской либой (или воспользуется компилятором чтобы написать что-нибудь безспрайтовое) -- зачем ему грузить в память лишний код? Ещё нужна либа для работы с биперным звуком, это если для 48к. В дальнейшем (особенно если на этом писать что-то вроде Цивилизации) без поддержки разных вариантов 128к не обойтись, там потребуется и с АУ работать, и с дискетой.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
