Возникла такая идея по облегчению разработки, чтобы каждый раз не собирать образ для спектрума. Сделать язык синтаксически совместимым с турбопаскаль, тогда можно сделать модуль, реализующий твои специфические функции вроде работы со спрайтами, и подключив его спокойно делать игру на PC и отлаживать алгоритмы и т.д. Потом уже можно убрать этот модуль и скомпилировать для спектрума.
Если интересно, могу помочь в написании такого модуля.

- - - Добавлено - - -

Правда, для такого придётся переработать подход.
- Ассемблерные процедуры перенести из конца программы и сделать возможность ассемблерных вставок.
- Коды спрайтов и карт можно заполнять при инициализации массивов в разделе var, например.