Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
Именно так, кстати, всё и реализовано, как Вы предлагаете. Язык синтаксически совместим для разных платформ, есть поддержка ZX, можно делать модули, совместимые по интерфейсу, но различные по реализациям, то есть можно спокойно делать игру на PC, отлаживать алгоритмы, а потом скомпилировать для спектрума.
Проблема в том, что полных библиотек в ZXDev нет, нужно самому дописывать на ассемблере. Как, например, уже сейчас вывести спрайт?
Я же создал полную библиотеку, чтобы юзер ничего сам не писал на ассемблере. Как правило, он и не может, т.к. наша аудитория - люди, знающие только языки высокого уровня: Бейсик, Паскаль.