Делаю новый тип type bytearray = array of byte; В итоге получается тип динамического массива и объявить переменную var a:bytearray[0..10]; уже не получается. Либо делаю тип type bytearray = array[0..65535]of byte и тоже переменную можно объявить только типа bytearray без указания его размера.
В общем, надежда только на то, что переделаешь типы массивов как в турбо/дельфи паскале, либо придётся делать по 2 блока объявления массивов, для отладки под модуль ZXPas и под компиляцию для спектрума. Неудобно.
Понятно. А то я уже третий буфер создал было. Сделаю, чтобы копировалось в то же место виртуального экрана, откуда берётся на видимом экране.





Ответить с цитированием