Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
Начнем с того что минимальный гигаскрин появился году эдак в 1993
Он появился в фирменных играх еще в 80-х, очень ограниченно но цветами моргали уже тогда.

Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
Большинство giga-работ Riskej нарисованы на реальном спектруме.
Значит все еще хуже чем я думал.

Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
Ты мотивируешь свое нежелание рисовать чаще отсутствием нормального редактора стандартного режима под ПЦ...
Так и есть. Но заметь, я не говорю что удобный редактор превратит меня в Дайвера или Фила.