User Tag List

Показано с 1 по 10 из 174

Тема: команда BIT n,(HL)

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    19
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Посмотрел рультаты DAA, почесал репу, прогнал еще через Spectaculator и Unreal. Все 4 теста попарно различаются друг от друга. Причем EmuZWin-Unreal, EmuZWin-Wlodek, Unreal-Wlodek только для исходных AF=0000, 4000, 8000, C000. Соответственно, гораздо поболее разницы (и примерно для тех же исходных значений) у всех трех - от Spectaculator'а. Вот вам и ZexAll: все 3 эмуля и комп Влодека проходят через тот тест вроде бы на ура...

    Мне чтобы прояснить картину надо еще 1 результат: на машине, у которой есть отличие от Влодековской по тесту Boo-boo (той, что я пометил как "Original Z80"). Плииз!

    (Хотел сюда положить результат, но чего-то плохо жмется, 600К получается. Лучше в исходном виде пусть будет здесь. Я вам лучше экзешничек на 10К положу: на него надо бросить 1 из 4х хобета-файлов, которые получились, файлы само собой должны быть все 4 и лежать рядом - а то прога сломается, на коленке сделана. Создает текстовой файл там же рядом, его и смотреть и с другими сравнивать).

    Приписка: видимо, DAA какие-то флажки не трогает, вот и отличаются первые строки в блоках. (Видите, я еще не безнадежен). Но тогда если у Влодека стандартный камень по DAA, то какой же нестандартный? И почему Спектакулятор тоже походит тест DAA в ZEXALL, у нас различия с ним побольше будут. В общем ждем прояснения. Может CHRV выберет время, там тест меньше минуты занимает, дольше диски гонять с ИБМ и обратно.

    Приписка2: хотя если он не трогает какие-то флаги, то опять же, они должны были в 0 оставаться... Тьфу! Котороче тесты еще будут, будет яснее.

    Приписка 3: с причиной разобрался, исправленная версия просмотрщика результатов показывает EmuZWin=Unreal=Wlodek <> Spectaculator. Жду результов от CHRV!
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Vladimir Kladov; 06.03.2006 в 20:51.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Команда Outland corp
    от nyuk в разделе Люди
    Ответов: 12
    Последнее: 10.11.2006, 10:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •