Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 31 по 37 из 37

Тема: Расширение Pentagon до 512К на SRAM

  1. #31
    Member
    Регистрация
    30.10.2018
    Адрес
    г. Алматы, Казахстан
    Сообщений
    152
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да что одно и то-же то. Вроде пишу простым текстом. Я ставил 512к просто для того чтобы уйти от динамической памяти. Все. Я скупил все рушки в городе. Надоело и поставил статику.
    Во все игры можно играть и без 512к на то и рассчитано что любую игру можно пройти в один присест. Что там такого то. Ну да, сохранения , навороты и прочее.
    Про 10000 игр лично я думал что это специально под 512к а по сути все игры под 48 под 128 только звук другой. У каждого свои цели.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    4,334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    14
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AndyP Посмотреть сообщение
    Во все игры можно играть и без 512к на то и рассчитано что любую игру можно пройти в один присест.
    Расcчитано строго наоборот. Расчет в zx-играх на то, что игра должна быть максимально сложной, чтобы максимально растянуть геймплей, при изначально скромном количестве игрового контента. Игру можно пройти "за один присест", но при условии, что перед этим "присестом" ты сутками будешь придрачиваться к особенностям геймплея, к врагам, запоминать каждый пиксель и т.д. Ну давай пройди в один присест любой zx-квест без солюшна. R-TYPE там какой-нибудь. Да хотя бы Exolon или Green Beret, или Commando. Или предложи любому ретро-геймеру, не знакомому с солюшном, пройти диззи-5 без бессмертия, посмотрим как он пройдёт "в один присест"
    _

  4. #33
    Member
    Регистрация
    30.10.2018
    Адрес
    г. Алматы, Казахстан
    Сообщений
    152
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ты сильно заморачиваешся. Как то же грузил я игры с кассеты и играл. И думать тогда не мог ни про какие дисководы и вообще про сохранения. Правда это было в 92м году, когда уже ПК были во всю со всеми прелестями которые ты описываешь

  5. #34
    Guru Аватар для JV-Soft
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,451
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    ZX_NOVOSIB, четко сказали, статика = стабильность.
    Я как статику поставил deflektor прошел за недельку не выключая пентагон и играя когда есть время , думаешь на рущках неделю можно во что то играть не выключая zx ?

    Арфы нет ,возьмите бубен
    Безумие это повторение одного и того же в ожидании другого результата.


    Сайт http://p-45.zzz.com.ua
    Amiga A500
    Восстановлен(2018) дополнен и в строю - Pentagon (1991) 1024k (256kb ROM 4 конфигурации ПЗУ)/turbo 7 мгц/кеш 32кб/covox/ TS /AY mouse/fdd 3.5" /Nemo-Ide/10gb HDD (DNA-OS)
    Восстановлен(2015) и в строю - Харьков 128
    Восстановлен(2016) ZX-Дигитайзер

    Ждут паяльника - пентагон 48 , pentagon 128.
    [свернуть]

  6. #35
    Master
    Регистрация
    22.04.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    959
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    JV-Soft, видел как на этой плате сделано ? ножки втыкать в панельки памяти
    даешь плату расширения без мгтф!


  7. #36
    Member
    Регистрация
    30.10.2018
    Адрес
    г. Алматы, Казахстан
    Сообщений
    152
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Без мгтф никак все равно

  8. #37
    Member
    Регистрация
    30.10.2018
    Адрес
    г. Алматы, Казахстан
    Сообщений
    152
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Специалист 48 SRAM/Специалист_МХ 512 SRAM: запуск
    от fifan в разделе Специалист
    Ответов: 17
    Последнее: 30.09.2017, 16:56
  2. Расширение Pentagon до 512К.
    от dkamenski в разделе Память
    Ответов: 10
    Последнее: 30.06.2015, 18:32
  3. Atari XL XE расширение памяти SRAM
    от blackinwoman в разделе Atari
    Ответов: 2
    Последнее: 14.04.2015, 23:02
  4. CP/M for Pentagon 128 with CACHE sram
    от VELESOFT в разделе Оси
    Ответов: 10
    Последнее: 15.01.2010, 23:40
  5. какая мощность БП нужна для Pentagon 128(512к)
    от MacSys в разделе Для начинающих
    Ответов: 6
    Последнее: 10.06.2009, 09:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •