goodboy, я назвал данную игру, как пример структуры блока выбора управления - не более.
Опять же: что мешает одновременно с выбором типа управления показывать их список напротив описания (влево, вправо и т.д.), и режимами игры (пауза - сброс)?
goodboy, я назвал данную игру, как пример структуры блока выбора управления - не более.
Опять же: что мешает одновременно с выбором типа управления показывать их список напротив описания (влево, вправо и т.д.), и режимами игры (пауза - сброс)?
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)