Я отметил целых 3:

1. Unreal. Много уникальных особенностей. Например преобразование нечитаемого экрана с 4-5 пикселами на букву в нормальный фонт - это круто. Недостаток: все делается через сложные комбинации клавиш которые я не запоминаю, а пока HELP на экране ничего больше не работает.
Может автор не любит MODELESS диалоги?

2. EmuZWIN. Самый удобный (IMHO) интерфейс. Броузер образов дисков. Быстрая загрузка ленты.

3. XZX Linux. Когда мне потребовалось кое что добавить для своего эксперимента, только этот эмулятор удалось скомпилировать.
Есть сорсы от "unreal", но за 15 минут я не разобрался как его собирать.
Может он требует .NET? Так у меня его нет.