Кстати, аппаратные спрайты (как и всякие остальные блиттеры/шейдеры) проблемы переделки игр, имхо, не решают.

---------- Post added at 00:11 ---------- Previous post was at 00:10 ----------

Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
Кто запрещает спрайтам привязывать палитру?
Да, чот я погорячился. Никто не запрещает. Зависит от реализации. Загнался реализацией в TS-Conf.