Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
вообще для программиста в идеале карта должна предоставлять какойто минимальный API - например команды "загрузить в карту спрайт № 1 из памяти по адресу 0xc000", "отобразить спрайт № 3 по координатам X,Y" - после чего программы будут писаться легко и непринуждённо даже на бейсике.
И все-таки тайломапы нужны. Ибо далеко не во всех играх логика работает только с координатами спрайтов - часто нужно и текущее их "окружение" (фон, передний план, соседние спрайты).