Написал видеотест для режима графики 320х240. Разноцветные полосы рисуются по точкам. Рабочие переменные в области атрибутов, поэтому мигают в стандартном режиме. Проверка на наличие карты пока не делается. Время закраски около 2 секунд.
Jerri и другие программисты. Есть ли информация, как строится изображение в популярных играх для ZX Spectrum? И какие методы закраски могут пригодиться для создания подобных игр в новом режиме графики.




Ответить с цитированием