Я думаю не надо ничего боятся. Система "Метеор График" взлетит, если найдутся благожелательные люди, которые будут хорошо понимать её, хорошо разбираться в чужом коде. Светлые хакеры-адаптатеры. Создатель игры делает версию для 128К, выражает желание получить версию под метеор. Возможно даёт расширенные ресурсы, более многозветную графику и спрайты, может и звук. И через какоето время оценивает результат.
А если ещё какие-нибудь среды разработки игр (чурера, AGD) смогут компилировать игру, которая при запуске детектит "Метеор" и патчует игру для его использования. Это-же вообще бум будет!
А палитры - хорошее дешёвое средство, для некоторых игровых и демонстрационных применений. Как сделать мигающие точки врагов на карте? Либо ты перерисовываешь пиксели, либо рисуешь их мигающим цветом. Как легко сделать, чтобы одни и те же униты красного игрока имели на спрайтах красные флаги, а синего игрока - синие флаги. Нарисовать бегущую каёмочку. Бегущий ручеёк.
Больше возможностей и только один недостаток - надо уметь этим пользоваться, и не ленится делать инструменты для конвертации.