Я почему выбрал режим 15 бит на точку - он влезает в одно слово SDRAM. Соответственно, точки обрабатывать можно за раз.
640х480 заполнять не сможет. В этом разрешении были игры типа WarCraft 2. Но там процессор был 386DX40, ОЗУ 4М, видеокарта Trident 8900 512K, жесткий диск 40 Мб, CD-ROM 4x, Sound blaster 16 бит.
Мы же максимум сможем сделать DOOM2 для экрана 320х240.
Поэтому ориентироваться надо сразу на 320х240 15 bpp максимум.


Ответить с цитированием


Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
