Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
В PC-шном оригинале с середины низкой бочки прыгаешь на ближний край высокой. У тебя получается прыжок с середины на дальний край.
Не забывай что в PC-шном оригинале и экран шире.
Поэтому все коэфф я подгонял не под 1-в-1 к PC а затачивал под спек.
На мой взгляд получилось норм, в меру просто и в то-же время просто так на забор не влезть.
Если хошь - могу дать адреса коэфф. (6 двухбайтных значений) - подбирай как тебе нравится.
Если получится удачней - вставлю твои значения.