Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
и да, скроллинг (где он реально есть) на спеке может быть плавнее, чем на атари
уже хотя бы потому, что выше горизонтальное разрешение (пример - seadragon)
Неужели я так долго заблуждался, думая что плавность определяется успевает ли программа на данном оборудовании подготовить и обновить экран за один кадр? Ну вы мне открыли глаза! Оказывается плавность выше там, где выше разрешение!

- - - Добавлено - - -

Да, стесняюсь спросить, а какая игра обгоняет по динамике, плавности, эффектам на ZX Spectrum и PC замечательные реализации Drop Zone на Atari 8-bit и Commodore 64? Я правда не знаю, ткните носом в суперплавность!