Неужели я так долго заблуждался, думая что плавность определяется успевает ли программа на данном оборудовании подготовить и обновить экран за один кадр? Ну вы мне открыли глаза! Оказывается плавность выше там, где выше разрешение!
- - - Добавлено - - -
Да, стесняюсь спросить, а какая игра обгоняет по динамике, плавности, эффектам на ZX Spectrum и PC замечательные реализации Drop Zone на Atari 8-bit и Commodore 64? Я правда не знаю, ткните носом в суперплавность!






Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
