Кстати, вот Денис недавно вспоминал Adventure of Dizzy. Я раскопал в архиве интернета сайт автора и там он признаётся, что первую часть написал за 16 часов, включая изучение движка, а вторую уже за восемь. А если ещё учесть, что можно использовать готовые спрайты/тайлы из других игр, то мотивация Грандада становится понятной.




Ответить с цитированием