User Tag List

Страница 18 из 30 ПерваяПервая ... 141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 344

Тема: Прочий базар про DizzyAge

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    На счет трудности в освоении - решительно не соглашусь. Даже при отсутствии русскоязычного подробного описания, он осваивается на раз-два. Юрий (trz), будучи изначально непрограммистом, освоил программирование именно на нем, и уже после отправился в дальнее плавание на всякие C#. Даже девушка с нашего форума Daisy за пару дней схватила азы и стала писать аж две игры) Правда, пыл ее пропадал через несколько десятков экранов, но это уже вопрос усидчивости, а не сложности движка. На мой взгляд - движок просто до безобразия, язык - самый пресамый упрощенный Си, и пишется все на нем легче наилегчайшего. Да и возможностей предостаточно для создания различных 2D игр, не только Dizzy.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    892
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    dizzykei, мне подумалось что ты сидишь в каком-нибудь другом движке и хотелось бы узнать мнение от своих. Картина сравнения движков в интернетах не всегда удовлетворяла меня = понятно, что реклама и новые технологии делают свое дело. Хотелось бы пощупать и сложить свое мнение. Даже сейчас пощупав 2 монстра в среднем по 2 месяца на каждый (и не по 2-3 часа в день, а гораздо больше), что мало, но тем не менее мог бы сказать что трудно сравнивать универсальное с специально заточенным инструментом для Диззи. У меня нет желания каким-либо образом восхвалять DizzyAge и утверждать что он совсем легок. Тем более рекомендовать его для написания любого другого проекта отличного для Диззи.

    Что есть DizzyAge? Простыми словами. Готовая среда в которой ты сразу погружаешься в создание мира. Нет нужды думать как сделать меню, систему диалогов, инвентаря и прочих настроек. Только игровой процесс. Если говорить о дизайне и логике классических Диззи, то движок может показаться не только простым, а и уныло монотонным. Если мало информации на оффсайте, то игры легки на вскрытие, что позволяет конкретно на практике понять как работают те или иные действия и написать подобные для себя.

    Делать на DizzyAge игру отличную от Диззи не рекомендую, мануалов такого уровня практически не существует, а обладая уровнем программирования человек и сам не захочет, хотя возможно и настроенный тестовый движок в пару экранов с абсолютно новой графой существует где-то.

    Только вот по собственному опыту и поверхностно сказанному выше я бы вообще не сравнивал DizzyAge с другими движками. Между ними пропасть и разные цели.

    И в заключение кратко о других движках, для тех, кто один в поле воин. Если вы верите разработчикам, что выбрав их движок, вы быстро без программирования напишете игру с помощью кнопок заменяющих код - это обман, за которым последует расплата, но слишком поздно. На самом деле, все зависит от ваших целей, возможностей и предпочтений.

    Последнее, что хотелось бы отметить, желание создать игру вчера погубит вас быстрее, чем проснетесь.

    Как-то так, господа маньяки

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    на всякие C#.
    Попрошу не выражаться!

    Пошел 3-й день так и не работающего инвентаря... Вернее есть подобный, но работающий, но все настолько сумбурно, что захотелось упростить и переделать. Типа попрактиковаться и добиться подобной простоты и понятливости как в Диззи, только еще и с картинкой носимой вещи.


    а это даже не игра, а тестовый полигон.

  4. #3

    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    г. Орёл
    Сообщений
    386
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Либо на конкурс по играм на DizzyAge еще ничего не поступало? В этом году реального состязания, наверно, не будет. Если Simon Rice (Noggin the Nog) собирается выпустить свою новую игру через полгода, то он явно не успевает поучаствовать в конкурсе. Ну, Грандад, конечно, сделает пару игр, как обычно. Может, кто из новых буржуйских авторов сподобится изготовить что-либо достойное? Будем надеяться.

  5. #4

    Регистрация
    13.01.2011
    Адрес
    Ейск
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тарарай-тарарай-там:
    http://www.jdcstudios.co.uk/Downloads.htm
    Гавань кидалта - мой блог новостей и обзоров.

  6. #5

    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    892
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    Тарарай-тарарай-там
    Наблюдается прогресс с физикой персонажа по сравнению с предыдущей. На могиле капитана Джека получил зависон с включенным диалоговым окном. Дальше не смотрел.

  7. #6

    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    г. Орёл
    Сообщений
    386
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuriy Посмотреть сообщение
    Наблюдается прогресс с физикой персонажа по сравнению с предыдущей. На могиле капитана Джека получил зависон с включенным диалоговым окном. Дальше не смотрел.
    Лично я никакого прогресса не заметил - опять, чтобы запрыгнуть повыше, надо отойти подальше. Опять тормоза. Опять зависания - и это при отсутствии возможности сделать сейв, т.е. всю игру надо пройти сразу от начала до конца, при этом игра может практически в любой момент глюкануть. Пройти то, наверно, можно, как и Дунгеон, но будет стоить нервов, значит играть придется без особого удовольствия.
    Либо для этой игрухи надо использовать суперкомпьютер последней модели, чтобы она периодически не тормозила?
    Последний раз редактировалось benefactor; 11.03.2016 в 21:14.

  8. #7

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от benefactor Посмотреть сообщение
    Либо для этой игрухи надо использовать суперкомпьютер последней модели, чтобы она периодически не тормозила?
    Кстати, на счет Дангеона. Когда я играл на прошлом компе средней слабости, там некоторые экраны жутко тормозили. А как пересел на новый комп, который хоть и не топовый, но намного быстрее - тормоза не ушли может целиком, но как-то сгладились.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от benefactor Посмотреть сообщение
    Да, вот это и обидно, что игра симпатичная и занятная, но сильно добивают тормоза:-((
    Боюсь, что мои негативные предсказания насчет конкурса оправдаются:-(( Даже Грандад что-то ничего нового не выпускает давно - с прошлого года - это как-то неожиданно для него, при его то суперпроизводительности.
    Не расстраивайся, у нас же есть метод воздействия на JDCStudios)

    - - - Добавлено - - -

    Хм... Этот человек очень жестоко обращается с графикой!
    Мало того, что он испоьзуя в Дангеоне спрайты с масштабированием x2, ставил их как попало, не кратно 2 пикселям.
    Так еще в этой игре он смаштабировал непонятно как фон от Фантастик Диззи...

    - - - Добавлено - - -

    Немного еще поиграл - не зависает, но тормознутая, еще хуже, чем Дангеон. Та хоть не на всех экранах, а эта на всех.
    Движок абсолютно тот же. Персонажи те же, и предметы многие прям оттуда)
    Единственное, за что я играю в игры этого автора - это за сюжет. Дизайн по задумке тоже не плохой, но реализация местами корявая. Сам же движок ужасен.

  9. #8

    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    892
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    только из-за того, что там есть свой пиксельарт редактор.
    Все равно что покупать автомобиль из-за встроенного миксера. Возможно это востребовано у буржуев, но по факту все эти встроенные графредакторы чисто рекламный ход. Фотошоп настраивается под пиксельарт в 5 минут, за Pro Motion просто промолчу. Врать не буду, Унреал не видел.

    benefactor, хз, я запустил - по сравнению с предыдущей игрой, Диззи уже не плавал, и почти нормально ходил.

  10. #9

    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    г. Орёл
    Сообщений
    386
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuriy Посмотреть сообщение
    На могиле капитана Джека получил зависон с включенным диалоговым окном.
    Абсолютно также зависла игра и у меня.
    Как и в Дунгеоне, предметы могут браться в одно окно по 2, а то и по 3 штуки.
    А, вот вышла версия 1.02 - сейчас скачаю, посмотрю, может тут багов поменьше.
    Да, багов поменьше, но все-таки они есть:-((
    Последний раз редактировалось benefactor; 12.03.2016 в 23:00.

  11. #10

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    А ссыль на версию 1.02? На родном сайте та же лежит, что вчера.

Страница 18 из 30 ПерваяПервая ... 141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Рождественский набор от DizzyAge!
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 7
    Последнее: 23.11.2012, 03:42
  2. Ответов: 12
    Последнее: 25.08.2006, 10:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •