Деньги = качественные игры.
ну игра для мобил вылетает где то в несколько десятков тысяч евро, а там тулзов и ресурсов и инструментов то поболее + персонал подешевше, энгри бердс вроде как в 80 000 евро вышли финнам, ну пускай у спека будет себестоимость игры 10 000 евро, сколько надо продать что бы окупилось?