Я хочу привести пример успешной коммерческой разработки. Правда, это для коммодра 64, но и спектрумистам будет полезно ознакомиться.
Итак, речь пойдёт об игре Sam's Journey.
С момента релиза от Рождества 2017 года до конца марта 2018 года было реализовано 1250 копий.
https://www.knightsofbytes.games/sam...250-units-sold
А игра-то не дешёвая 23,99 бариков. Займёмся бизнес-аналитикой.)) Итак, 1250х23.99=29987.5 баричето. Неплохо. За год.)) Но отмечу, что разработка игры началась с 2015 года. И это я по минимому посчитал для цифровой версии, так как игра на картридже уже дороже 45 баричето.
что это всё значит? Игры коммерческие выпускать можно и нужно.




Ответить с цитированием