Общая идея такова: использовать для вывода спрайта таблицу (или две таблицы) адресов видеопамяти и в каждой из них предусмотреть несколько байт или слов холостых адресов за пределами экрана, в зависимости от максимального размера спрайта. Ещё в 1989 году я это успешно использовал в "Приключении в метро"
.




) адресов видеопамяти и в каждой из них предусмотреть несколько байт или слов холостых адресов за пределами экрана, в зависимости от максимального размера спрайта. Ещё в 1989 году я это успешно использовал в "Приключении в метро"
Ответить с цитированием