Возможно дизасмить и переводить есть смысл только для самых простых гам (у спека например нет аппаратного скролла, и его ничем не заменишь).
Возможно есть смысл обратить внимание на чисто векторные гамы (ну например LHX
.
Подставить в алгоритм свои процедуры линий-заливок куда проще чем головоломные и медленные выводы спрайтов (спек проигрывает в скорости даже i286)...




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
