в общем посмотрел и зделал dllку на основе примера из ZXSSK... благо если что не надо в код игры будет лезть

вообщем вопрос ... какое соотношение у размера буфера к времени проигрования буфера ? тоесть у меня к примеру вся игра без музыкальной либы выдает 40 фпс от требуемых 60, хочу изменять размер буфера + пару фич учитывать (рендер звука в буфер тоже время занимает)

а в общем неплохо играет ...