Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
Я имею в виду когда на экран вообще не выводятся графические примитивы. Т.е. если спрайты выводятся целиком по 8 (или больше) байт, то ZXПирит может быть некоторым логическим анализатором отслеживающим запись в видеопамять и ищущим сигнатуры ч/б спрайтов. А у же затем раскрашивает из в байт на точку (или сколько угодно) и в результате формирует изображение вообще без модификации игры. Точнее модификация будет в виде раскрашивания спрайтов, но эти данные загружаются в саму видеокарту.
Потенциально, (пока не сделаешь не узнаешь,) теоретически могут быть для определённых игр, определённые преднастройки ZXПирит, которые украсят игру, без модификации самой игры.
То есть просто ещё одна обёртка-загрузчик, которая настраивает ZXПирит, и запускает основной загрузчик.
Это пока в уме, на уровне подсознания.