User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 30 из 41

Тема: North & South, история создания

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SegaBoy, зато у нас дискеты 5.25" на Тушинском/Митинском рынке разлетались "на ура". А кассеты стухли в начале 90-х.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    403
    Спасибо Благодарностей отдано 
    50
    Спасибо Благодарностей получено 
    90
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    SegaBoy, зато у нас дискеты 5.25" на Тушинском/Митинском рынке разлетались "на ура". А кассеты стухли в начале 90-х.
    Конечно!
    Только надо понимать, что Амстрад не расчитывал на наш рынок выпуская свои компьютеры, а издатели игр сами хотели получить прибыль, а не делиться ею с ребятами на каком-то рынке в далёкой стране.
    Сначала у нас повторили 48к на рассыпухе, а потом выбрали самую удобную в повторении дисковую систему. Получается мы никакого отношения к европейскому рынку игр для Спектрума не имели. Сами создали, сами натырили, сами задисковали - какая разница что там придумали буржуины с их рынком, когда мы и не собирались ничего у них покупать. Можем только пожурить их, что выбрали не совместимый с нами формат - что они вообще о себе думали = ))

  4. #3

    Регистрация
    28.08.2005
    Адрес
    Черкассы, Украина
    Сообщений
    829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    20
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а начиналось все с игры north & s. )
    8 бит процессор, 64 кб памяти... кому это нужно? чуть больше чем ничего (с) Синклер, Люди- Машины
    http://legendofbytes.blogspot.com

  5. #4

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,307
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,469
    Поблагодарили
    957 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от cherkasy Посмотреть сообщение
    а начиналось все с игры north & s. )
    в оригинале кемпстон опрашивался по-испанскому стандарту через #DF,
    это корректировалось легко, а вот в аркадной вставке с битвой
    экран очищался на один байт больше 6913/6912 и затирался байт ответственный за управление.
    джойстиком играть было уже нельзя.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. North & South +3 - NEW VERSION!!!
    от ice'di^triumph в разделе Игры
    Ответов: 14
    Последнее: 19.09.2023, 18:26
  2. Dizzy, история создания
    от retroid в разделе Игры
    Ответов: 59
    Последнее: 09.12.2019, 13:29
  3. North and South
    от rsorc в разделе PC Remakes
    Ответов: 10
    Последнее: 14.12.2014, 23:06
  4. Ответов: 94
    Последнее: 21.03.2014, 08:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •