На визуальный ряд этой игры многие ругались — по-моему, даже на этом форуме. Мол, «чё за херня, я так сам в фотошопе за два дня нарисую». Лично мне — понравилось, но, видимо, таких как я мало.
Dizzy Returns они планировали делать в совершенно другом стиле, на что намекает всевозможный концепт-арт. Всё остальное — да, так и есть: погорели именно на том, что заломили большую сумму за не пойми что. Мол, ВЕРЬТЕ нам, мы сделаем круто и масштабно. Я поверил, ещё тысяча человек поверило, остальные пожали плечами и предпочли играть в стотысячную игру на Dizzy AGE.





Ответить с цитированием