Действительно, в пылу обсуждения неграфических тестов я как-то об этом совсем забыл. Но это снова относится только к выводу графики типа точек и линий, а не торможению всего ПК на любых Бейсик-программах.
А что, видеопамять у С264 отдельная? Разве она не входит в общие 64К ОЗУ? Я так понял, что доступные Бейсику 60 Кбайт - это в текстовом режиме, в графических - намного меньше. А в оставшихся 4 Кб должен ещё располагаться текстовый экранный буфер.
- - - Добавлено - - -
Торможение из-за переключения страниц на тесте ВМ8 вроде получается порядка 15% (эффективная частота С128 - 0,9х1,88), а на остальных - около 25% (0,9х1,66), если считать частоту процессора С128 равной 2 МГц. А торможение от видеоконтроллера - в несколько раз больше.
- - - Добавлено - - -
На всякий случай напомню, что цветовой режим (на запись), аналогичный корветовскому, судя по всему, был и в УКНЦ. Аппаратная прокрутка была также на БК, УКНЦ и "Векторе-06Ц". А на MSX2 точки и линии вообще выводились аппаратно видеопроцессором.





. Но это снова относится только к выводу графики типа точек и линий, а не торможению всего ПК на любых Бейсик-программах.
Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
