Важная информация

User Tag List

Страница 33 из 33 ПерваяПервая ... 2930313233
Показано с 321 по 328 из 328

Тема: Вычисление числа Пи на ассемблере

  1. #321
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    682
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,954
    Поблагодарили
    1,103 сообщений
    Mentioned
    25 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Перетащил в версию для 6128 основные оптимизации из 66. Тестировал в Emu и VV - результаты совпали.
    100 цифр - 2.28 секунды
    1000 цифр - 202.08 секунды
    3000 цифр - 1810.82 секунды
    8928 цифр - 16773.56 секунды
    Вложения Вложения

  2. #322
    Master
    Регистрация
    16.12.2014
    Адрес
    г. Ожерелье
    Сообщений
    757
    Спасибо Благодарностей отдано 
    238
    Спасибо Благодарностей получено 
    44
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Перетащил в версию для 6128 основные оптимизации из 66. Тестировал в Emu и VV - результаты совпали.
    100 цифр - 2.28 секунды
    1000 цифр - 202.08 секунды
    3000 цифр - 1810.82 секунды
    8928 цифр - 16773.56 секунды
    Ускорили на 2%, но если бы заменили тормозное деление с RL DE на то, что используете для 8080, то ускорилось бы процентов на 10.
    Удивительно, как мало новые команды Z80 влияют на производительность: код затвора на Z80 менее 5% быстрее кода на 8080, исполняемого на Z80. Секретные команды 8085 получше, но они какие-то более узкоспециализированные.
    А у британцев фантастический прорыв, более 50 тысяч знаков на машинке с 32 КБ! Они даже сделали визуализацию расчётов - https://www.youtube.com/watch?v=3iMsS2bpdeM

  3. #323
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    682
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,954
    Поблагодарили
    1,103 сообщений
    Mentioned
    25 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Формула ББП позволила обновить рекорды по скорости и количеству цифр для вектора (и не только для вектора).
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bbp100.gif 
Просмотров:	24 
Размер:	789 байт 
ID:	81090Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bbp1000.gif 
Просмотров:	24 
Размер:	2.5 Кб 
ID:	81091Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bbp3000.gif 
Просмотров:	29 
Размер:	6.3 Кб 
ID:	81092Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bbp12527_4.gif 
Просмотров:	25 
Размер:	6.5 Кб 
ID:	81093
    100 цифр - 2.28 секунды
    1000 цифр - 191.86 секунды
    3000 цифр - 1787.22 секунды
    12527 цифр - 44704.10 секунды
    Можно посчитать намного больше цифр, но надо или отказаться от сохранения всех результатов или поменять организацию их вывода.
    В процессе оптимизации ББП заметил, как немного ускорить 66 и обогнать 67 без уменьшения максимального количества цифр, но с учетом результатов ББП в этом уже нет смысла.
    Вложения Вложения

  4. #324
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    682
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,954
    Поблагодарили
    1,103 сообщений
    Mentioned
    25 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Формула Беллара еще быстрее
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bel100.gif 
Просмотров:	31 
Размер:	785 байт 
ID:	81099Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bel1000.gif 
Просмотров:	30 
Размер:	2.5 Кб 
ID:	81100Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bel3001.gif 
Просмотров:	31 
Размер:	6.3 Кб 
ID:	81101Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bel12526_4.gif 
Просмотров:	32 
Размер:	6.5 Кб 
ID:	81102
    100 цифр - 1.48 секунды
    1000 цифр - 177.62 секунды
    3001 цифра - 1752.04 секунды
    12526 цифр - 34041.22 секунды
    Плавание величины выигрыша над ББП связано с разными порогами переключения процедур деления.
    Вложения Вложения

  5. #325
    Guru Аватар для CodeMaster
    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,309
    Спасибо Благодарностей отдано 
    187
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    194 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Вероятно можно еще чуть-чуть ускорить или чуть-чуть увеличить максимальное количество цифр, но не одновременно и всего лишь на единицы процентов. Для преодоления скорости света или хотя бы ускорения в разы надо переходить к более эффективным алгоритмам.
    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Формула ББП позволила обновить рекорды по скорости и количеству цифр для вектора (и не только для вектора).
    Ну, вот же, нет пределу совершенства. Или есть? А вдруг ты найдёшь последнюю цифру числа Пи и откроются основы мироздания ;-)
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  6. #326
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    682
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,954
    Поблагодарили
    1,103 сообщений
    Mentioned
    25 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Доработал вариант с формулой Беллара. Теперь считает и показывает больше цифр и делает это быстрее.
    100 цифр - 1.48 секунды
    1000 цифр - 171.18 секунды
    3001 цифра - 1670.70 секунды
    21001 цифра - 94543.72 секунды
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bel21001_7.gif 
Просмотров:	26 
Размер:	6.3 Кб 
ID:	81136
    После расчета автоматом переключает на первый экран и можно выбрать клавишами

    Скрытый текст

    1 - цифры 1-3001
    2 - цифры 3002-6001
    3 - цифры 6002-9001
    4 - цифры 9002-12001
    5 - цифры 12002-15001
    6 - цифры 15002-18001
    7 - цифры 18002-21001
    [свернуть]

    Время расчета, которое печатается на каждом экране - общее.
    Можно посчитать больше цифр, но слишком долго, решил ограничиться пятизначным числом секунд.
    Вложения Вложения

  7. #327
    Master
    Регистрация
    16.12.2014
    Адрес
    г. Ожерелье
    Сообщений
    757
    Спасибо Благодарностей отдано 
    238
    Спасибо Благодарностей получено 
    44
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ВВС Мiсrо и Beктop - чемпионы по числу знаков, наверное потому что названия начинаются с одинаковой буквы.
    Но нежели суперзнаток Вектора не может сделать вывод с нормальным скроллингом, что позводило ли бы обогнать машинку с 32 КБ машине с 64 КБ? А так какой-то диссонанс, 21К знаков на 64 КБ и 50К знаков на 32 КБ... И по скорости есть вопросы. Хороший π-код для Вектора должен быть процентов на 50 медленнее, чем хороший код для Бибисишки, а он реально медленнее более чем на 100%...

  8. #328
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    682
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,954
    Поблагодарили
    1,103 сообщений
    Mentioned
    25 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В итоге получилось преодолеть символичный рубеж - 25000 цифр быстрее 100000 секунд, предыдущую версию убрал.
    100 цифр - 1.30 секунды
    1000 цифр - 133.78 секунды
    3001 цифра - 1240.98 секунды
    25000 цифр - 96785.46 секунды
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bel25000_9.gif 
Просмотров:	16 
Размер:	2.6 Кб 
ID:	81182
    Клавиши 1-7 как и были, дополнительно 8 и 9:
    8 - цифры 21002-24001
    9 - цифры 24002-25000
    Вложения Вложения

Страница 33 из 33 ПерваяПервая ... 2930313233

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Арифметические процедуры на ассемблере
    от spensor в разделе Программирование
    Ответов: 27
    Последнее: 13.05.2017, 20:56
  2. Мнемокоманды и числа.
    от ALKO в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 15.02.2014, 03:49
  3. try-catch на ассемблере z80
    от siril в разделе Программирование
    Ответов: 22
    Последнее: 30.10.2012, 21:17
  4. Определение числа сторон
    от mungo в разделе Внешние накопители
    Ответов: 1
    Последнее: 16.03.2012, 18:06

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •