Цитата Сообщение от crazy_bender/ex-PLACEBO Посмотреть сообщение
ну а какие ты лично отловил? чисто академический конечно вопрос. и на сколько сложный у них интерпретатор был?
я самостоятельно убрал проверку в Price of Magic. другие игры можно вылечить по-аналогии.
там оказывается ещё есть и проверка контрольной суммы всего скрипта.
скрипт кстати одинаковый для многих моделей компов. zx/cpc/msx/c64......
интерпретатор просто рассматривает байты по-порядку, одни - номер функции (которая может разветвляться ещё на-несколько), другие - параметры.