По-горизонтали увеличение в два раза, по-вертикали увеличение в три раза. Тогда пропорции изображения будут 1280/864=1,48.
По-другому нельзя. Сигналы лучше брать исходные без аналогового преобразования. Тогда можно сделать уровни более точно. И даже добавить палитру в те компьютеры, где не распаяны соответствующие детали для этого.Жаль что придётся лезть внутрь.
На выходе VGA будет 32 уровня на каждый канал RGB. От 00000 до 11111. Для правильной цветопередачи надо составить таблицу соответствия комбинаций трех сигналов PL, Y, P (от 000 до 111) в комбинации/уровня напряжения на выходе VGA соответствующего канала. Даже две таблицы - для RGB и GRB цветов.





Ответить с цитированием