User Tag List

Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 678910
Показано с 91 по 100 из 105

Тема: Перенос игр с Game Boy на ZX Spectrum

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,318
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,479
    Поблагодарили
    965 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,226
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    711
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,664
    Поблагодарили
    577 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Было бы здорово перенести The Legend of Zelda.


    А между тем эту же самую игру переносят на современную платформу. Видимо, за 26 лет не все ещё переиграли в неё.

    С уважением, Станислав.

  4. #3

    Регистрация
    29.08.2012
    Адрес
    Анапа
    Сообщений
    610
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Прямой перенос в ориганальном разрешении
    У Геймбоя четыре "цвета" (градации серого) на пиксель.
    «Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
    Электроника МК-61, Psion series 5mx.

    Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор

  5. #4

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,226
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    711
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,664
    Поблагодарили
    577 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    А почему именно перенос?
    1. Потому что The Legend of Zelda: Link's Awakening - это общепризнанный шедевр с рейтингом ~90%.
    2. Потому что есть готовые сценарий, лабиринты и диалоги.
    3. Потому есть вся логика игры, написанная в коде Z80.

    Работы, безусловно, будет много. Ну, как минимум, нужно перерисовать всю графику. А её там не мало!

    А остальном нужно будет переписать процедуры вывода на экран, опрос управления и вывод звука.

    Но при всём при этом, это гораздо легче, чем делать всё с нуля.

    Цитата Сообщение от Sergey Посмотреть сообщение
    Так что, можно сказать, что графики нет.
    И тем не менее графика есть. Для начал можно в лоб конвертировать, а потом постепенно доработать (перерисовать) всё руками.

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    На стандартном спековском экране графику придется искажать. Чтобы сделать корректный перенос графики необходимо использовать какой-нибудь новодельный видеорежим, к примеру, Meteor Graphics(когда он появится конечно)
    Для чего? На представленных тобою скриншотах и в монохроме всё выглядит замечательно. Дополнительные режимы можно поддержать опционально.
    Последний раз редактировалось CityAceE; 17.12.2015 в 02:29.
    С уважением, Станислав.

  6. #5

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,437
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,723
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,264
    Поблагодарили
    890 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    1. Потому что The Legend of Zelda: Link's Awakening - это общепризнанный шедевр с рейтингом ~90%.
    Общепризнанный шедевр у них, и у нас - это не одно и то же.

    Во времена расцвета Денди в 90-х, у нас картриджей с дендивской Зельдой практически не продавалось (видимо, РПГ, да еще и на инглише не очень пользовались спросом). Тогда как за рубежом дендивская Зельда считалась классикой.

  7. #6

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,226
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    711
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,664
    Поблагодарили
    577 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    видимо, РПГ, да еще и на инглише не очень пользовались спросом
    Уверен, что проблема была именно в языке. Однако указанная игра (правда в версии для Game Boy Color) переведена фанатами на русский.

    И вот ещё краткая полезная информация об архитектуре Game Boy.
    С уважением, Станислав.

  8. #7

    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    465
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    69
    Поблагодарили
    53 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Общепризнанный шедевр у них, и у нас - это не одно и то же.
    Согласен, но я пару лет назад прошёл все части Зельды (для геймбоя). Играл с большим удовольствием. В основном нравилось решать загадки в лабиринтах подземелий.

    Экран геймбоя лучше подошёл бы Амстраду СПС или Энтерпрайзу (там есть режим в 4 цвета на точку), но и для Спектрума сконвертировать графику большой проблемой не будет. Основная проблема уместить графику в ограниченный объём памяти Спектрума.

  9. #8

    Регистрация
    29.08.2012
    Адрес
    Анапа
    Сообщений
    610
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Во времена расцвета Денди в 90-х, у нас картриджей с дендивской Зельдой практически не продавалось (видимо, РПГ, да еще и на инглише не очень пользовались спросом).
    Не продавались потому, что 99.9% кариков были китайскими копиями.
    А оригинальные карики Зельд (она не одна под НЕС была) были с дополнительной памятью ОЗУ, в т.ч. под сохранения и батарейкой.

    Это китайцам копировать было лень... Помню в 98м купил для Сеги "Beyond Oasis" - там даже гнездо для CR2032 было - но сохранения не сохранялись.

    З.Ы. Посмотрел - в Японии они вообще на дискетах для FDS шли, много ли вы видели Денди с дисководом?
    Штатовская NTSC версия на кариках с доппамятью.
    Последний раз редактировалось Бука; 17.12.2015 в 12:09.
    «Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
    Электроника МК-61, Psion series 5mx.

    Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор

  10. #9

    Регистрация
    17.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    45
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Общепризнанный шедевр у них, и у нас - это не одно и то же.

    Во времена расцвета Денди в 90-х, у нас картриджей с дендивской Зельдой практически не продавалось (видимо, РПГ, да еще и на инглише не очень пользовались спросом). Тогда как за рубежом дендивская Зельда считалась классикой.
    Геймбоевская ZELDA однозначный мировой шедевр, в т.ч. и для россиян. Причем дендевская Зельда другая, она вышла раньше, у нее иной сюжет и она более примитивная. Геймбоевксая настолько крутая, что ее позже специально раскрасили для модели Game Boy Color: http://www.youtube.com/watch?v=thdoE3ni8RM

    Как бывший заядлый геймбоевец хочу порекомендовать еще один шедевр для переноса - Metroid 2.

    Вот версия также раскрашенная для GBC: http://www.youtube.com/watch?v=JaFG3LFHhlc

    Вот саундтрек: http://www.youtube.com/watch?v=453te...F3D31B7401330B

    Если взять что-то попроще, то можно перенести аркаду про Черепашек Ниньзя, у нее несложная графика и простой геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=r1sPSAEm2Yo

    Отличная атмосферная музыка.

    Вторая часть еще более классная, но более сложная с точки зрения графики: http://www.youtube.com/watch?v=aevqBoSSY_E

    В данном жанре это пожалуй шедевр. Музыка и эффекты великолепные.

    Есть еще один приключенческий шедевр на Геймбое - Super Wario Land, но там очень крутой геймплей, который на Спекки будет проблематично адаптировать: http://www.youtube.com/watch?v=ZJuxdR0KH-s

    Еще хочу отметить вот эти игрушки:

    Mario-1 http://www.youtube.com/watch?v=EV0qJd-phvQ
    Jurassic Park http://www.youtube.com/watch?v=9zwOp06COCk
    Contra http://www.youtube.com/watch?v=vEl3a1rxGxI
    Последний раз редактировалось RS; 19.12.2015 в 15:34.

  11. #10

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,226
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    711
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,664
    Поблагодарили
    577 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky
    Прямой перенос в ориганальном разрешении Legend of Zelda: Link’s Awakening был какой-то... Даже снапшот был...
    Что-то никак не могу тот снепшот найти. Наверное он в приложении к какому-то журналу был. Кто-нибудь вспомнит?
    С уважением, Станислав.

Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 678910

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Another new Spectrum game - Albatrossity
    от Jonathan в разделе RST#38
    Ответов: 1
    Последнее: 27.12.2008, 21:41
  2. New Spectrum game - Isotopia by Octocom
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 04.12.2007, 00:33
  3. New Spectrum game - Egghead 5
    от Jonathan в разделе RST#38
    Ответов: 2
    Последнее: 02.12.2007, 12:40
  4. New Free Spectrum Game
    от Jonathan в разделе RST#38
    Ответов: 4
    Последнее: 21.06.2007, 21:33
  5. New Spectrum Game
    от Jonathan в разделе RST#38
    Ответов: 10
    Последнее: 27.09.2006, 10:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •