Важная информация

User Tag List

Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 910111213
Показано с 121 по 122 из 122

Тема: Mega Basic

  1. #121
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    3,401
    Спасибо Благодарностей отдано 
    462
    Спасибо Благодарностей получено 
    283
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Black Cat / Era CG, нет... Восьмью сдвигами байта.
    Так а не проще завести в памяти табличку из 256(5) байт, выровненные по адресу?
    Код:
    00000000
    10000000
    01000000
    11000000
    00100000
    10100000
    01100000
    11100000
    ...
    Надо развернуть, взял байт, прибавил его к адресу таблички, взял байт из таблички.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  2. #121
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #122
    Master
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    553
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    23
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Black Cat / Era CG, сделал зеркалирование по таблице как тут
    https://zx-pk.ru/threads/8776-zerkal...l=1#post163554
    Неправильно посчитал производительность. Оказалось процедуры могли только максимум 68 знакомест за 1/50 с.
    Переписал процедуру и поменял формат спрайта на блочно-индексный( как в ZX Like Pascal). Производительность возросла до 142 знакомест, но пришлось отказаться от шага в 4 пикселя по вертикали.
    В архиве два примера. Один пример для 4 спрайтов без буферирования( 20 кадров в секунду). В торой с буферированием( 12 кадров в секунду).
    Где бы прочитать про борьбу с лучом и мельканием?
    MegamanTEST.rar
    ¡Un momento, señor fiscal!


Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 910111213

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Sega Mega Drive 2
    от breeze в разделе SEGA
    Ответов: 144
    Последнее: 24.06.2019, 09:03
  2. Atari MEGA ST 2
    от omaxlab в разделе Atari
    Ответов: 20
    Последнее: 10.02.2012, 00:28
  3. SEGA MEGA CD
    от Vitali27 в разделе SEGA
    Ответов: 10
    Последнее: 06.11.2011, 23:28
  4. Mega Bucks
    от Krenon в разделе Игры
    Ответов: 8
    Последнее: 20.05.2007, 10:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •