Выкладываю свою барсик-головоломку.
Сюжет:
В школе шпионов проходит подготовку специальный агент. Его задача - выполнить 20 заданий(уровней) на специальной базе подготовки. Для этого ему нужно на каждом уровне находить части схем, что бы справиться с искусственным интеллектом базы(форк Nedo OS - шутка:-) ). Искусственный интеллект препятствует выполнению заданий и при взятии частей схем активирует специальные ловушки триггеры. Ловушки бывают двух типов: розовая, при соприкосновении с ней агент проваливает задание, и чёрная, при соприкосновении самоуничтожается, но выставляет розовую ловушку позади агента. Ловушки могут самоликвидировать одна одну.
Первые 4 уровня учебные. Головная боль начнётся с 5 уровня. Желаю приятной игры.
Spy school 2.7z




Ответить с цитированием