User Tag List

Страница 3 из 19 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 224

Тема: Ещё один клон Battle City на ZX

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Харьков, Украина
    Сообщений
    57
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Шикарная конверсия, респект авторам. Только синий бордюр не в тему, но это я уже придираюсь.
    ZX Evolution/NeoGS/TSFM/SD-4Gb/IDE-VideoDAC
    U8EP3C development board + Altera USB-Blaster
    (A) Amiga A1200/Blizzard 1230/50/128Mb Fast/CF-IDE 4Gb PFS
    Nec MultiSync LCD225WXM (15.6KHz/48.8Hz) - sync with any freq/TV/Amiga/ZX/etc

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,027
    Спасибо Благодарностей отдано 
    416
    Спасибо Благодарностей получено 
    307
    Поблагодарили
    107 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Epsilon, сделай ещё пожалуйста .tap/.tzx-версию, чтобы познакомить с этим шедевром наших англо-саксонских "партнёров".

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Ты же сам пишешь, что серый, причем тут тогда синий? На спекки белый бордюр (низкая яркость), как раз как серый. И я бы ещё понял если бы его поставили, но синий вообще не в тему.
    ах, да. я думал ты про правую часть со статистикой...

    всё верно, лучше синий на серый сменить, так будет оригинал 100%.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  4. #3

    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    544
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    43
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Очень рад, что многим понравилась наша "поделка".

    Цитата Сообщение от abelenki Посмотреть сообщение
    Epsilon, сделай ещё пожалуйста .tap/.tzx-версию, чтобы познакомить с этим шедевром наших англо-саксонских "партнёров".
    К сожалению, сейчас со временем напряг, может сделаю в течение месяца. А лучше будет, если кто-то из профессионалов сделает к ней интро и TAP-ку А то мне придётся всё это почти заново изучать...

    P.S. Да, с синим бордюром получилось неудачно, лучше серый, наверное.
    Последний раз редактировалось Epsilon; 24.01.2016 в 14:01.
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  5. #4

    Регистрация
    16.11.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,925
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,169
    Спасибо Благодарностей получено 
    363
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Действительно, лучшие танчики на ZX!!!

  6. #5

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,428
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    интересно, сколько же еще подобных игр-шедевров, которые были доделаны, но не были известны кому-то еще, кроме авторов
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  7. #6

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    scl^mc, по-любому есть такие, будем надеяться, что закрома родины еще не раз преподнесут нам приятный сюрприз
    ___________

  8. #7

    Регистрация
    16.11.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,925
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,169
    Спасибо Благодарностей получено 
    363
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    интересно, сколько же еще подобных игр-шедевров, которые были доделаны, но не были известны кому-то еще, кроме авторов
    Да вообще, БЕЗОБРАЗИЕ! Реально, преступная халатность!

  9. #8

    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,200
    Спасибо Благодарностей отдано 
    40
    Спасибо Благодарностей получено 
    128
    Поблагодарили
    103 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Epsilon, игра шикарная, но есть один маленький недостаток - при переходе от уровня к уровню требуется нажатие клавиши ENTER, что - неудобно (эникей, или клавиша "огонь" выбранного типа управления, было бы куда логичней).
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  10. #9

    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    544
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    43
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    Epsilon, игра шикарная, но есть один маленький недостаток - при переходе от уровня к уровню требуется нажатие клавиши ENTER, что - неудобно (эникей, или клавиша "огонь" выбранного типа управления, было бы куда логичней).
    Согласен, но оно кстати и в оригинале на NES так неудобно сделано Буду править код - допилю этот момент!
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  11. #10

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Epsilon Посмотреть сообщение
    Буду править код - допилю этот момент!
    А исходники сохранились? И почему в игре нет информации о том, кто работал над конвертацией? Кто эти герои? Страна должна знать их в лицо!

    Я денди-версию подзабыл, скажите, а что со скоростью игры? Она не медленнее оригинала? Может можно оптимизировать/ускорить, не?

    И бордюр всё же надо дать возможность выбрать, или две версии сделать - с черным и с серым )
    ___________

Страница 3 из 19 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. NATO Assault или пошаговый -=battle city=-
    от bigral в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 22.07.2014, 00:26
  2. Заставка для игры Battle City
    от klim в разделе Графика
    Ответов: 3
    Последнее: 13.07.2011, 19:42
  3. [dendy] куплю картридж battle city
    от REMR в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 2
    Последнее: 29.04.2009, 23:53
  4. From what city?
    от AAA в разделе RST#38
    Ответов: 23
    Последнее: 20.03.2009, 22:07
  5. BATTLE CITY
    от klim в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 30.01.2006, 16:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •