Ну и как всегда, я посоветовал бы писать игры на PL65.
Он обладает неоспоримыми преимуществами.
1. Его библиотеки написаны в тексте, а значит могут изменяться любым программистом по СВОЕМУ усмотрению!
2. В нём есть встроенный ПОЛНОЦЕННЫЙ однопроходный, увы, ассемблер.
(Однопроходный, значит, что уже к режиму Ассемблирования, он должен знать ВСЕ данные, необходимые в режиме Исполнения.)
3. В нём есть Встроенный редактор кодирования
4. В нём есть Указатели!
И ко всему прочему, это - ОДНА программа, не выходя из которой можно всё и написать.
Работать с ним - высочайшее удовольствие!!!




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 


