от ресурсов зря отказываешься... хоть бы деньги какие... а то получается, кто быстрее на казарме поклацает, у того и солдат больше, так?
А вообще, самое главное - это геймплей, то бишь разворот событий. Без оного игра на втором-третьем уровне надоедает.
Однако, если ты намерен исключительно сетевое рубилово делать, про историю вообще можно забыть (как ты и сам понимаешь). Но в таком случае можешь отсеять 99% потенциальных пользователей твоего шедевра.


Ответить с цитированием
Короче, именно оно в C&C - тот ресурс, который собирают харвестеры и отвозят на базу.
ATM-Turbo 512 v4.50,
Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO