Вопрос к матёрым кодерам. Что лучше хранить в памяти для юнитов и зданий: координаты их клеток на карте или пиксельные координаты на карте? А может и то, и другое одновременно? А то в разных процедурах нужно то одно, то другое. При выводе на экран, столкновениях и определении попадания снарядов необходимы пиксельные координаты границ юнита, а при ИИ проще клеточные. Хотя можно и при выводе на экран использовать клеточные, но хранить еще смещение в пикселях внутри клетки. С пиксельными геморнее и медленнее расчеты. В общем, что лучше?