засада в-том что игра состоит не из движка+набор данных, а из нескольких игр
у каждого этапа свой (пусть и частично повторяющийся) движок.
автор кстати оригинально подошёл к процессу адаптации для trdos.
прям как в-книжке - запуск обработки строки на-бейсике.
да ещё и для двух версий trdos





Ответить с цитированием