вспомнилось что в своё время Инфорком активно пропагандировал создание недетерминированных игр, то есть игр где ситуация почти не повторяется, к примеру стратегии и симуляторы - мотивируя это тем что пройдя обычную игру к ней редко возвращаются.
вспомнилось что в своё время Инфорком активно пропагандировал создание недетерминированных игр, то есть игр где ситуация почти не повторяется, к примеру стратегии и симуляторы - мотивируя это тем что пройдя обычную игру к ней редко возвращаются.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)