Игру решено делать на Unity3d. Уже есть наброски игрового движка и кое-какие потуги по графике Поскольку мы не делаем Dizzy, мы не ограничены "принятыми в Dizzy" штуками типа диалоговых окон и шрифта 8х8 и восьмибитной графикой.

Так что реализовать можно абсолютно всё, что взбредёт в голову.