Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
Оценка позиции - это "ноу-хау" каждого конкретного движка, тут применяются разные эвристические принципы; где-то, возможно, нейросети, pattern recognition. Что-то простое наверняка реализовать можно, какое-то подмножество современных алгоритмов, которые используют мало памяти.
Вот я об этом и спрашиваю, т.к. сам разобраться не смогу. Исходники многих сильных движков на Си есть в открытом доступе (в том числе сильнейших). Вопрос в том, сможет ли кто-то все это адаптировать-оптимизировать и впихнуть самое важное в спек, чтобы при этом еще и играть было можно. Я так думаю, что самое главное ограничение как раз в вычислительной мощности, т.е. все-таки нужно чтобы ходил комп за приемлемое время.
Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
Даже это было бы уже большой победой. Я пробовал поиграть с Cyrus2 на уровне сложности 5 (всего их 9 вроде бы) и в принципе для меня это вполне подходящий противник, и есть еще запас почти вдвое. Но ведь я играю максимум в силу четвертого разряда!
Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
А этого старичка пробовали?:
http://nanochess.org/emulator.html
А это разве не эмулятор 8080??
Может имели ввиду вот это: http://nanochess.org/chess2.html