Зум спрайтов сделать раз в 10 труднее и время-затратнее, чем текстурировать стеночки. Ибо стеночки текстурятся там столбцами, а не "под углами". Рекастинг это НЕ 3D!
![]()
Зум спрайтов сделать раз в 10 труднее и время-затратнее, чем текстурировать стеночки. Ибо стеночки текстурятся там столбцами, а не "под углами". Рекастинг это НЕ 3D!
![]()
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
да что-ты говоришь, ну-ка, разверни подробнее - почему конкретно, без лирики
ибо стеночки под разными углами текстурятся столбцами разной высоты и масштаба
и потому столбцы стен надо масштабировать и отрисовывать отдельно, по одному, печально и медленно
а вот в спрайтике "столбцы" одной высоты, по горизонтали масштаб один, по вертикали строки тупо повторять можно
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)