фигня всё это, потому что надо унифицировать интерфейс для всех эмуляторов, что вряд ли возможно из-за различий в фичах, которые авторы эмулей захотят включать через API (EDFF, кстати был раньше в unreal)
фигня всё это, потому что надо унифицировать интерфейс для всех эмуляторов, что вряд ли возможно из-за различий в фичах, которые авторы эмулей захотят включать через API (EDFF, кстати был раньше в unreal)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)