Цитата Сообщение от SMT
фигня всё это, потому что надо унифицировать интерфейс для всех эмуляторов, что вряд ли возможно из-за различий в фичах, которые авторы эмулей захотят включать через API (EDFF, кстати был раньше в unreal)
Абсолютно верно. Я думаю надо что-то в таком роде:

Функции 0..#3f - общие для всех эмулей, типа управления скоростью, растактовки, модели памяти, etc

Функции #40..#4f - специфические фичи US

Функции #50..#5f - специфические фичи EMUZWIN

и т.д.

Что-бы было с чего начать, давайтe сделаем функцию №0, управление скоростью эмулятора, где 0..250 - скорость Z80 в процентах от "стандартной", 255 - максимально возможная.