User Tag List

Показано с 1 по 10 из 99

Тема: Попиксельный raycasting и sjasm

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    811
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    78
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Так покажи что-ли....
    Рано надо сделать что бы можно было побегать посмотреть, еще не решил делать ли коррекцию перспективы. Первоначальная цель в принципе выяснить можно ли уложится в фрейм, пока вроде можно, осталось немного облагородить. Хорошо то что мои опасения относительно дискретности не подтвердились, с таким форматом поработать можно.

    - - - Добавлено - - -

    Нашел небольшой глючек, посему наверное можно выложить Вложение 57478
    Что есть:
    Рейкастинг по 64 лучам на fov 90.
    Рендер 64*22
    Примитивная управлялка (вправо/влево/вперед)
    Карта

    Чего катастрофически не хватает:
    Оптимизации обвязки
    Коррекции перспективы и нормальной таблицы высот
    Минимально удобного управления

    Что по моему можно изменить
    Сделать 32 луча (реально 64 не к чему)
    Подумать пусть не о текстурах но хоть разноцветные сделать

    В общем первоначальная моя цель проверить пиксельную карту, а не блочную по моему выполнена. Спасибо Destr'у за идею. На досуге попробую подопиливать.
    Последний раз редактировалось krt17; 29.06.2016 в 09:45.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    122
    Поблагодарили
    95 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    В общем первоначальная моя цель проверить пиксельную карту, а не блочную по моему выполнена. Спасибо Destr'у за идею. На досуге попробую подопиливать.
    Расскажи как длину считаешь?
    Или сорцем кинься (на всех или в личку).
    Идей ещё куча, может соберём что-нибудь приличное.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 03.11.2015, 18:22
  2. Ответов: 10
    Последнее: 06.07.2012, 15:02
  3. МЕТКИ:sjasm+Unreal
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 10
    Последнее: 06.07.2011, 08:39
  4. Попиксельный скролл на Асме
    от helcril в разделе Для начинающих
    Ответов: 8
    Последнее: 17.12.2009, 09:31
  5. sjasm - первые глюки
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 9
    Последнее: 24.03.2005, 10:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •