а где они демы интроспека под Спек?
- - - Добавлено - - -
3D Lame - это векторное залитое. К тому же в Lame скорее всего real-time вычисления вершин и не 1 фрейм. А тут явно ничего в реалтйме не вычисляется, и в 1 фрейм. В код не лазию, говорю на вскидку.
А вообще я про крутящийся кубиково-спрайтовый эффект выше говорил.





Ответить с цитированием