выглядит отлично.
Вообще, мне даже как-то стрёмно, ведь другие технологии удаления клешинга, ткакие как Улакс и ЗетИкс Поли, превосходят мою.))
Я подозреваю, что комфортно работать с моей технологией можно только в турборежиме.
Продумывал аппаратное ускорение. Мне нужны сведения по следующему вопросу - много ли игр использует непосредственный вывод спрайтов на экран без теневого буфера?
Кстати, придумал ещё один принцип расклешинга.))





Ответить с цитированием