На каждом слое мы имеем в области цветовых атрибутов бит яркости и мерцания. Для стандартного экрана спектрума они задаются для всего знакоместа. Как они будут интерпритироваться в вашей реализации?
Как минимум, нужно вместо записи в одну область памяти, "щелкать" портом - переключая слои и пересылать туда данные. При этом, надо выводить ОДНОВРЕМЕННО (либо, квазипараллельно - не суть) состояние всех слоев в виде точки растра на экране (существенную часть времени, процессор спектрума, занят именно этим). Техническая реализация, подразумевает, что отрисовка всех слоева будет укладываться по тактам в процедуру вывода стандартного экрана.





Ответить с цитированием